sexta-feira, 4 de março de 2011

Agora é oficial: conheça o iPad 2!

Segunda versão do tablet é 33% mais fina, tem duas câmeras, processador dual-core e custará o mesmo do modelo anterior, US$ 499

02 de Março de 2011 | 16:04h

Nesta quarta-feira (2/3), Steve Jobs ignorou sua licença médica para comparecer ao tão esperado evento de lançamento do iPad 2.
Jobs começou falando sobre o sucesso do tablet que, em apenas nove meses, vendeu 15 milhões de unidades em 2010. Na sequência, ele partiu para o que interessava: apresentar a segunda versão do tablet iPad.
Segundo o CEO da Apple, o iPad 2 será “absurdamente rápido”, por contar com um um processador Samsung A5 dual-core, que o torna nove vezes mais rápido do que o primeiro modelo do tablet, e deixa o processamento gráfico duas vezes mais veloz.
Além da velocidade, o tablet será 33% mais fino, passando de 13,4 milímetros para 8,8 mm e, ficando assim mais fino do que o próprio iPhone 4. Além disso, os modelos virão em duas cores: preto e branco.
Quanto à bateria, Jobs garantiu que o tablet terá as mesmas dez horas de autonomia do modelo anterior. “Estamos muito felizes em mantê-la assim e nunca mudaremos isso”, disse.
Uma das expectativas em relação ao iPad 2 era que o equipamento seria mais barato do que a versão anterior. No entanto, isso não se confirmou, uma vez que o equipamento terá o mesmo preço de tabela dos antecessores, a partir de US$ 499 para o modelo de 16 GB e de US$ 829 para a versão compatível com 3G, de 64 GB.
Outra novidade é a entrada HDMI e câmeras traseira e frontal, que permitem o serviço de videoconferência da Apple, o Facetime.
Nos Estados Unidos, o modelo começará a ser vendido em 11 de março e chegará a outros 26 países, que não incluem o Brasil, no dia 25.
Capa magnética inteligente
Além disso, Jobs ressaltou a criação de um novo acessório para o iPad2. Trata-se de uma capa magnética inteligente, que virá em cinco cores e que, quando fechada, fará o tablet entrar em modo "sleep" (hibernação) automaticamente.
Confira, abaixo, fotos do iPad2:







Vídeos: Steve Jobs apresenta o iPad 2:

Fonte: Olhar Digital

quinta-feira, 3 de março de 2011

Ataque a pessoas comuns por soldados Norte Americanos no Iraque

Vídeo do Wikeleaks
está em inglês, mas se tiver alguém que traduza é interessante que escute o que falam e como falam.
 

 
um massacre feito por elicópteros dos EUA contra iraqueanos que estavam no lugar errado e na hora errada
 
como Crianças jogando Vídeo Game pressionam seu comandante para que libere fogo em pessoas que acham que tem armas quando tem apenas câmeras nas mãos
 
quando uma van com crianças dentro para para ajudar é metralhada pelos mesmos elicópteros... e quando o pesoal de terra chega passa com os pesados carros por cima de um corpo.
 
 
Só fico pensando que qualquer país pode estar na mira do próximo...
isso com certeza é um fim miserável que certamente chegará um dia a nossa porta

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Rádio de mão-dupla dobra velocidade de redes wireless

Redação do Site Inovação Tecnológica - 21/02/2011

Rádio de mão-dupla dobra velocidade de redes <i>wireless</i>

Os cientistas descobriram uma forma de fazer com que o equipamento que está transmitindo filtre sua própria transmissão, o que o torna capaz de processar o que está sendo recebido naquele mesmo instante. [Imagem: Stanford University]

Câmbio

Você já se perguntou porque pilotos e outros profissionais que usam comunicação por rádio sempre falam "Câmbio" quando terminam de falar?

É por que a comunicação por radiofrequência é uma via de mão única, o que obriga os interlocutores a combinarem uma forma de definir a hora de cada um falar.

Ao dizer "Câmbio" (over, em inglês), passa-se a palavra para o outro.

Isso ocorre porque o tráfego das ondas de rádio pode fluir apenas em uma direção de cada vez em uma frequência específica.

Câmbio binário

E isso não é assim apenas para os pilotos, profissionais de emergência, radioamadores e usuários de walkie-talkies, mas em qualquer comunicação por radiofrequência - incluindo aquelas que mais recentemente está-se convencionando reunir na categoria de wireless.

Ao trocar dados, um equipamento envia uma espécie de "câmbio binário" para que o equipamento receptor saiba que todos os dados já chegaram e que ele pode responder.

As redes de telefonia celular permitem que os usuários falem e ouçam ao mesmo tempo, mas elas usam uma forma de contornar essa deficiência que é caro e exige um planejamento cuidadoso, uma técnica menos viável para as outras redes sem fio, incluindo as Wi-Fi.

Rádio de mão-dupla

Agora, engenheiros da Universidade de Stanford, nos Estados Unidos, desenvolveram os primeiros rádios capazes de enviar e receber sinais simultaneamente.

O impacto da descoberta é imediato: ela equivale a dobrar a velocidade na troca de informações de qualquer tecnologia sem fio.

"Os livros didáticos dizem que você não pode fazer isso," afirma Philip Levis, coordenador da pesquisa. "Este sistema reconstrói completamente todos os nossos pressupostos sobre como as redes sem fio podem ser projetadas."

Os cientistas descobriram uma forma de fazer com que o equipamento que está transmitindo filtre sua própria transmissão, o que o torna capaz de processar o que está sendo recebido naquele mesmo instante.

"Quando um rádio está transmitindo, a sua própria transmissão é milhões, bilhões de vezes mais forte do que qualquer outra coisa que ele possa ouvir [de outro rádio]," explica Levi. "É como tentar ouvir um sussurro, enquanto você mesmo está gritando."

Como cada transmissor sabe exatamente o que está transmitindo, não é necessário nenhum processamento adicional para que ele saiba o que filtrar - o processo é similar ao usado nos fones de ouvido para cancelar os ruídos externos.

O grupo está agora tentando aumentar a potência das transmissões e as distâncias que a técnica alcança. Estas melhorias serão necessárias antes que a tecnologia seja prática para uso em redes Wi-Fi, por exemplo.

Fonte: Inovação Tecnológica

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Maior tela sensível ao toque do mundo é mostrada na Holanda

Redação do Site Inovação Tecnológica - 11/02/2011

Super touchscreen

Os pesquisadores da Universidade de Gronigen, na Holanda, chamam-na de Mega Reality.

Não se trata de uma tela sensível ao toque como as encontradas em telefones celulares e tablets.

O sistema resultou da conversão de um antigo teatro para projeções 3D, usando um aparato que inclui a própria tela semitransparente, seis câmeras e 16 lâmpadas infravermelhas.

As câmeras, iluminadores e projetores são todos colocados atrás da tela - devendo-se entender tela no sentido de uma tela de cinema e não de um iPad com esteroides.

A tela de mega realidade atinge uma resolução de 4.900 por 1.700 pixels e consegue lidar com até 100 toques simultâneos.

Técnicas de interação

Devido à camada difusa na parte frontal da tela, as câmeras não conseguem ver muito bem através dela.

Mas, quando alguém toca a tela, uma pequena parte da luz infravermelha é refletida de volta - uma magnitude de 2 ou 3 em uma escala de 0 a 255 -, o suficiente para que as câmeras identifiquem as pontas dos dedos.

O objetivo primário do projeto é fornecer uma nova ferramenta para os cientistas que lidam com Sistemas de Informações Geográficas (GIS, na sigla em inglês) e para um grupo da Universidade que está trabalhando técnicas de interação por meio de telas sensíveis ao toque (touchscreens).

Fonte: Inovação Tecnológica

Veja o primeiro protótipo de TV holográfica

Com informações da BBC - 14/02/2011

Um protótipo de televisor já é capaz de gerar hologramas monocromáticos e coloridos, com a vantagem de não forçar os olhos do espectador.

Desvantagens das TVs 3D

Especialistas afirmam que as telas atuais com imagens tridimensionais forçam os nossos olhos a trabalhar de forma antinatural.

No mundo real, quando se observa um objeto, os olhos focalizam e convergem para um mesmo ponto.

Mas quando se vê imagens 3D, embora os olhos focalizem objetos que supostamente estariam na frente ou atrás da tela, na realidade, eles continuam convergindo sobre a tela.

Por isso, críticos dizem que assistir a muitas horas de TV tridimensional ou a imagens em que a profundidade do 3D é grande demais, pode forçar os olhos e provocar dores de cabeça.

Tanto assim que muitos fabricantes de equipamentos 3D recomendam que crianças jovens sequer assistam televisão 3D e alertam sobre os riscos dos videogames 3D.

TVs com hologramas

Os hologramas podem se transformar na alternativa mais saudável.

No atual protótipo, as imagens ainda são tremidas e tênues, e isso no modo monocromático. Colorido é pior ainda.

Por outro lado, a tecnologia é capaz de reproduzir tanto imagens de computador quanto filmes feitos em 3D.

O princípio é o mesmo usado em fotos holográficas, que surgiram nas últimas décadas.

As imagens são armazenadas em filme ou neste caso, reproduzidas na tela, através de uma complexa rede de interferências que só formam uma imagem quando vistas do ângulo correto e sob a iluminação perfeita.

Para cada objeto na cena, fachos de luz são projetados da tela para convergirem no ponto em que o objeto realmente estaria.

Isso significa que os olhos podem convergir para e focalizar o mesmo ponto.

E é isso que os olhos fazem na vida real, diferentemente do que acontece na atual tecnologia 3D.

Infelizmente, a imagem anterior em frente ao repórter era uma simulação de como ela podia ser vista do ponto de vista do repórter.

Rastreador de olhos

O problema é que para que as imagens possam ser vistas de vários ângulos, a TV precisaria produzir muito mais fachos de luz e interferências, o que necessitaria de uma quantidade enorme de informações.

O atual protótipo driblou esta limitação com um sistema que identifica os olhos do espectador para dessa forma projetar a luz no ponto ideal.

Atualmente, o máximo que o sistema pode fazer é acompanhar os movimentos de 4 pares de olhos de uma só vez, criando os respectivos hologramas.

A expectativa é que a tecnologia avance a ponto de os primeiros televisores holográficos chegarem ao mercado no fim do ano que vem. Recentemente, a IBM afirmou que espera que isso aconteça dentro de cinco anos - veja IBM promete projeção holográfica 3D em cinco anos

Fonte: Inovação Tecnológica